DDDさんに誘われて、保原のフェローに行ってきました。
りらいより広いし空気も良いし、シムシティのオーラ図の赤と青って感じでした。
でもってシールドのパックはというと、、
・白
《義理に縛られし者、長尾》、《狐の易者》×2、《蛾乗りの侍》等使えるカードはこんな感じ。あと《生真面目な君、昌子》と《浄化の本殿》があったのでうまくやれば序盤は凌げそう…
(我ながら弱気だなぁおい)
・青
《空民の雲乗り》《空民の雨刻み》《空民の鏡術士》《空民の鏡守》と良質クリーチャーに恵まれるも、空中がちょっと細いかなぁと。
カウンター2枚にバウンスが1枚、《秘教の抑制》が1枚とバランスは良いか。
それにしても《深遠の覗き見》×3はやめれ。
・黒
《肉体の奪取》、《小走りの死神》×2と除去有り、《冒涜するもの、夜目》など強力な奴らがいますが、いかんせん使えるカードの絶対数が少ない。スピリットが少ない。
・赤
《山賊の頭、伍堂》なる漢が居ましたが、装備品が無いのでちょっと脇に避け。侍が多ければ良いんですけど《戦に狂える浪人》程度ではねぇ。
《氷河の光線》が2枚と《横殴り》《怒りの狂乱》など。
1箱に《石の雨》×2(片方Foil)、ランデス?
・緑
《桜族の長老》×2、《苔の神》×2、《狩猟の神》×2とクリーチャーが重なり気味。
《蔦の神》はフィニッシャーには…なりえんわな。
ジャイグロ系は《木霊の力》が1枚。
《蟲の饗宴》、、ランデス?
・アーティファクト
《最後の河童の甲羅》は装備品っぽいけど違う。《象牙の仮面》の方が良くない?というDDD殿の意見には同意。
《名誉に磨り減った笏》《霊都の燈籠》ちょっと今一。
《旅行者の凧》後半のライブラリー圧縮になるかと、序盤の3マナ土地ドローは場合によってはアリ。何も出来ないよりはOKかな。カウンターデッキには良いんじゃないかと思ってみたりもする。
というような内容です。
個人的には青が使いたい所ですが、どうしてもクリーチャーが細くて。。
除去のある黒も入れたいんですけど数が少なく…
と悩んだ結果、以下のように。
■クリーチャー13
2《桜族の長老》
2《狩猟の神》
1《聖鐘の僧団》
2《苔の神》
2《狐の易者》
1《薄青幕の侍》
1《生真面目な君、昌子》
1《蛾乗りの侍》
1《義理に縛られし者、長尾》
■スペル10
1《木霊の力》
2《祝福の息吹》
2《氷河の光線》
1《貪る憤怒》
1《横殴り》
1《浄化の本殿》
1《生網の本殿》
1《旅行者の凧》
■土地17
3《山》
7《森》
7《平地》
■サイド
《怒りの狂乱》
《霜剣山の暴れ者》
《かまどの神》
《山》
こんな感じですかねぇ
結果は、連繋をうまく使いながら相手を翻弄し、必殺技を《横殴り》で返したりと安定して3−0。
散々スパーリングをしていたDDDさんとあたらなかったのが勝因でしょうか(苦笑)
仲良く商品を分け合いました。
DDD殿ゲットのドラゴン柄のシャツはかっこよかったですねぇ。
着ないけど飾っておいても良いかな。
それにしてもこの環境は畏怖が強いですねぇ。
緑本殿のトークンじゃ止められないんですよねぇ、ただの無色じゃ。
ミラディンという環境が弱くしすぎてた感がありますが、リミテッドでは黒が結構強いですね。
本戦の後のブードラは、結局4ドラに。
4人ですとどうしても重なるコモンが少ないため、大好きなカウンターとかは組みにくいですねぇ。
強欲〆のずべらスピリットも組み難いです。
結局軽中量級飛行クリーチャー主体の白黒デッキに。
主力は2体の《蛾乗りの侍》と《鼠の殺し屋》。
そして〆の《貪る強欲》と。
初戦はDDDさんとあたりあえなく轟沈
次戦のガンダムさんには飛行部隊がなだれ込み優勢勝ち
非常に満喫した一日でした。
りらいより広いし空気も良いし、シムシティのオーラ図の赤と青って感じでした。
でもってシールドのパックはというと、、
・白
《義理に縛られし者、長尾》、《狐の易者》×2、《蛾乗りの侍》等使えるカードはこんな感じ。あと《生真面目な君、昌子》と《浄化の本殿》があったのでうまくやれば序盤は凌げそう…
(我ながら弱気だなぁおい)
・青
《空民の雲乗り》《空民の雨刻み》《空民の鏡術士》《空民の鏡守》と良質クリーチャーに恵まれるも、空中がちょっと細いかなぁと。
カウンター2枚にバウンスが1枚、《秘教の抑制》が1枚とバランスは良いか。
それにしても《深遠の覗き見》×3はやめれ。
・黒
《肉体の奪取》、《小走りの死神》×2と除去有り、《冒涜するもの、夜目》など強力な奴らがいますが、いかんせん使えるカードの絶対数が少ない。スピリットが少ない。
・赤
《山賊の頭、伍堂》なる漢が居ましたが、装備品が無いのでちょっと脇に避け。侍が多ければ良いんですけど《戦に狂える浪人》程度ではねぇ。
《氷河の光線》が2枚と《横殴り》《怒りの狂乱》など。
1箱に《石の雨》×2(片方Foil)、ランデス?
・緑
《桜族の長老》×2、《苔の神》×2、《狩猟の神》×2とクリーチャーが重なり気味。
《蔦の神》はフィニッシャーには…なりえんわな。
ジャイグロ系は《木霊の力》が1枚。
《蟲の饗宴》、、ランデス?
・アーティファクト
《最後の河童の甲羅》は装備品っぽいけど違う。《象牙の仮面》の方が良くない?というDDD殿の意見には同意。
《名誉に磨り減った笏》《霊都の燈籠》ちょっと今一。
《旅行者の凧》後半のライブラリー圧縮になるかと、序盤の3マナ土地ドローは場合によってはアリ。何も出来ないよりはOKかな。カウンターデッキには良いんじゃないかと思ってみたりもする。
というような内容です。
個人的には青が使いたい所ですが、どうしてもクリーチャーが細くて。。
除去のある黒も入れたいんですけど数が少なく…
と悩んだ結果、以下のように。
■クリーチャー13
2《桜族の長老》
2《狩猟の神》
1《聖鐘の僧団》
2《苔の神》
2《狐の易者》
1《薄青幕の侍》
1《生真面目な君、昌子》
1《蛾乗りの侍》
1《義理に縛られし者、長尾》
■スペル10
1《木霊の力》
2《祝福の息吹》
2《氷河の光線》
1《貪る憤怒》
1《横殴り》
1《浄化の本殿》
1《生網の本殿》
1《旅行者の凧》
■土地17
3《山》
7《森》
7《平地》
■サイド
《怒りの狂乱》
《霜剣山の暴れ者》
《かまどの神》
《山》
こんな感じですかねぇ
結果は、連繋をうまく使いながら相手を翻弄し、必殺技を《横殴り》で返したりと安定して3−0。
散々スパーリングをしていたDDDさんとあたらなかったのが勝因でしょうか(苦笑)
仲良く商品を分け合いました。
DDD殿ゲットのドラゴン柄のシャツはかっこよかったですねぇ。
着ないけど飾っておいても良いかな。
それにしてもこの環境は畏怖が強いですねぇ。
緑本殿のトークンじゃ止められないんですよねぇ、ただの無色じゃ。
ミラディンという環境が弱くしすぎてた感がありますが、リミテッドでは黒が結構強いですね。
本戦の後のブードラは、結局4ドラに。
4人ですとどうしても重なるコモンが少ないため、大好きなカウンターとかは組みにくいですねぇ。
強欲〆のずべらスピリットも組み難いです。
結局軽中量級飛行クリーチャー主体の白黒デッキに。
主力は2体の《蛾乗りの侍》と《鼠の殺し屋》。
そして〆の《貪る強欲》と。
初戦はDDDさんとあたりあえなく轟沈
次戦のガンダムさんには飛行部隊がなだれ込み優勢勝ち
非常に満喫した一日でした。
家鍵を無くしてしまい、急遽Y作宅にお邪魔していたわけですが、家主殿は朝早々にご出勤です。
主無き第2の我が家で、昼近くまで、我がコミックスコレクションを読みふけっておりましたのですよ。
いや、ほんと、申し訳ない限りです(苦笑)
お昼には福島の我が家に戻り― もちろん家までは徒歩ですよ、出張の荷物を抱えて(;つД`) ―管理会社に連絡をしました。
「こちらからは鍵をお届けすることは出来ませんので取りに来てください。」
えっと、徒歩なんですけど。。
愛車(ちゃーりー)の鍵、家の中なんですけど…
大荷物を抱えつつ福島駅まで戻りまして、そこからタクシーで管理会社に向かいました。んでもって自宅まで。
総じて2Kとは高くつきました、、、
昨日の今日でもうぼろぼろです。
一眠りといきたいところですが、さらにもう一仕事あるわけで。
合鍵を作って、管理会社に返しに行って、、、
もちろん今度はタクシーじゃなくて愛車でです。
まぁそれでもかなりの距離を走破したわけですが。。。
やるべきことを全てやり終えたところで、もうダメ。
ひよった体をいたわるべく極楽湯へ。
入り口のところで、お久しぶり〜のケンケンさんに遭遇です。
お昼休みを利用して湯に浸かりに来たということで、、さらにリフレクソロジー(足裏療法)もやってきたそうです。
「なかなか良いよ〜」的なことでしたので、折角なので湯上りに体験してみることにしました。
いつも整体道場の前にいるおやじさんがやってくれるのかな〜と思っていたら、ちょっとかわいいおねぃさんが相手をしてくれました。
初体験でしたので言われるがままにお任せしてみましたが、聞くほど痛いものではありませんでしたねぇ。
局所的に物凄く痛い場所がありましたが、足裏ではなく脛の所。
聞けば”腰”というではありませんか。
う〜んあたってます。
そのほかにも、便秘気味、ストレスなど数種類指摘されましたが、忘れちゃいました(笑)
20分で2K、気持ち良かったですしまた来ても良いかな〜と。
今度は整体でもチャレンジしてみましょうかね〜
スペアキーの一つを大家さんに預けることにしました。
これでいつ無くしても大丈夫♪(おぃ
そんな一日
主無き第2の我が家で、昼近くまで、我がコミックスコレクションを読みふけっておりましたのですよ。
いや、ほんと、申し訳ない限りです(苦笑)
お昼には福島の我が家に戻り― もちろん家までは徒歩ですよ、出張の荷物を抱えて(;つД`) ―管理会社に連絡をしました。
「こちらからは鍵をお届けすることは出来ませんので取りに来てください。」
えっと、徒歩なんですけど。。
愛車(ちゃーりー)の鍵、家の中なんですけど…
大荷物を抱えつつ福島駅まで戻りまして、そこからタクシーで管理会社に向かいました。んでもって自宅まで。
総じて2Kとは高くつきました、、、
昨日の今日でもうぼろぼろです。
一眠りといきたいところですが、さらにもう一仕事あるわけで。
合鍵を作って、管理会社に返しに行って、、、
もちろん今度はタクシーじゃなくて愛車でです。
まぁそれでもかなりの距離を走破したわけですが。。。
やるべきことを全てやり終えたところで、もうダメ。
ひよった体をいたわるべく極楽湯へ。
入り口のところで、お久しぶり〜のケンケンさんに遭遇です。
お昼休みを利用して湯に浸かりに来たということで、、さらにリフレクソロジー(足裏療法)もやってきたそうです。
「なかなか良いよ〜」的なことでしたので、折角なので湯上りに体験してみることにしました。
いつも整体道場の前にいるおやじさんがやってくれるのかな〜と思っていたら、ちょっとかわいいおねぃさんが相手をしてくれました。
初体験でしたので言われるがままにお任せしてみましたが、聞くほど痛いものではありませんでしたねぇ。
局所的に物凄く痛い場所がありましたが、足裏ではなく脛の所。
聞けば”腰”というではありませんか。
う〜んあたってます。
そのほかにも、便秘気味、ストレスなど数種類指摘されましたが、忘れちゃいました(笑)
20分で2K、気持ち良かったですしまた来ても良いかな〜と。
今度は整体でもチャレンジしてみましょうかね〜
スペアキーの一つを大家さんに預けることにしました。
これでいつ無くしても大丈夫♪(おぃ
そんな一日
今日で出張も終わりなわけですが…
鍵、無くしました。
家の鍵、無くちゃいました。
客先で気が付いて、思わず荷物をひっくり返しちゃいました。
出てきませんねぇ…
ショックです。
大ショックです。
今年最大のショックです。
5万円落としたくらいのショック。
ひとまず大家さんの所へ行きましたが、鍵は預かってないそうで、
管理会社のほうに電話をしていただきましたが、時間外で、
緊急時の連絡先に電話をしてみましたが、一向に出る気配がありません。。。
今まで鍵を無くしそうになったことは何度かありましたが、結局何とかなっていたんですが、
今回ばかりは本当に駄目でした。駄目駄目でした。
雨も降ってきまして、家の前で立ちすくむ姿は、ほんっと落ち込みますねぇ。。
Y作を呼び出して、今日は泊まらせてもらうことにしました。
久しぶりに会ったっていうのに、こんな用なんですから、申し訳ない感じです。
電話したときは酒を飲む準備をしていたらしく、何とかぎりぎりセーフだったみたい。
感謝。
気落ちしたせいか体の調子が悪いなぁ…
鍵、無くしました。
家の鍵、無くちゃいました。
客先で気が付いて、思わず荷物をひっくり返しちゃいました。
出てきませんねぇ…
ショックです。
大ショックです。
今年最大のショックです。
5万円落としたくらいのショック。
ひとまず大家さんの所へ行きましたが、鍵は預かってないそうで、
管理会社のほうに電話をしていただきましたが、時間外で、
緊急時の連絡先に電話をしてみましたが、一向に出る気配がありません。。。
今まで鍵を無くしそうになったことは何度かありましたが、結局何とかなっていたんですが、
今回ばかりは本当に駄目でした。駄目駄目でした。
雨も降ってきまして、家の前で立ちすくむ姿は、ほんっと落ち込みますねぇ。。
Y作を呼び出して、今日は泊まらせてもらうことにしました。
久しぶりに会ったっていうのに、こんな用なんですから、申し訳ない感じです。
電話したときは酒を飲む準備をしていたらしく、何とかぎりぎりセーフだったみたい。
感謝。
気落ちしたせいか体の調子が悪いなぁ…
普通に出社。
普通に早く帰って、
明日で終了。。
と思いきや、ちょっとした地雷が爆発。
どうやら犯人は自分っぽいです。
急遽お休み中のH嬢をも巻き込んでしまいました。
(>_
普通に早く帰って、
明日で終了。。
と思いきや、ちょっとした地雷が爆発。
どうやら犯人は自分っぽいです。
急遽お休み中のH嬢をも巻き込んでしまいました。
(>_
深夜帯の試験があるため23時まで居残り。
必然的に作業をしながらのわけですが、なんかもう終わりそう。
金曜日まで仙台っていうことに変わりはないのですけれど。
必然的に作業をしながらのわけですが、なんかもう終わりそう。
金曜日まで仙台っていうことに変わりはないのですけれど。
このままでは定例化してしまうと危惧しつつ、今月も仙台出張です。
自炊ができないため、雀の涙のお手当ではマイナスになってしまうのですよ。。
。・゜・(ノД`)・゜・。
それはともかくとして24日まで連泊です。
どこかで買い物にでれるといいなぁ。
夕食時のこと
我社御用達のホテルの近所に怪しい中華料理店があったので、会社の人達と夕食を食べに行ったですよ。
どうやら中華な国の方がやっているらしく、中国語イントネーションの日本語で迎えられました。
心配したような怪しいメニューもなく、普通に定食ものを注文しました。
回鍋肉定食、青椒肉絲定食、麻婆豆腐定食。
定番一品料理も。
焼餃子、小龍包、海鮮春巻。
「これで一人前!?」と言わんばかりの量の料理がでてきました。
回鍋肉定食1つとライス2つで3人分丁度って位。
さすがに麻婆豆腐は皿の縁の高さまででしたが、他の2つは、皿の許容量の限界に挑戦しているのではないかと思わせるくらい(大げさ)の勢いでした。
ライスはおかわりしましたが、回鍋肉は完食できませんでした…
恐るべし、中華。
味は良かったですよ。
とても美味しかったです。
自炊ができないため、雀の涙のお手当ではマイナスになってしまうのですよ。。
。・゜・(ノД`)・゜・。
それはともかくとして24日まで連泊です。
どこかで買い物にでれるといいなぁ。
夕食時のこと
我社御用達のホテルの近所に怪しい中華料理店があったので、会社の人達と夕食を食べに行ったですよ。
どうやら中華な国の方がやっているらしく、中国語イントネーションの日本語で迎えられました。
心配したような怪しいメニューもなく、普通に定食ものを注文しました。
回鍋肉定食、青椒肉絲定食、麻婆豆腐定食。
定番一品料理も。
焼餃子、小龍包、海鮮春巻。
「これで一人前!?」と言わんばかりの量の料理がでてきました。
回鍋肉定食1つとライス2つで3人分丁度って位。
さすがに麻婆豆腐は皿の縁の高さまででしたが、他の2つは、皿の許容量の限界に挑戦しているのではないかと思わせるくらい(大げさ)の勢いでした。
ライスはおかわりしましたが、回鍋肉は完食できませんでした…
恐るべし、中華。
味は良かったですよ。
とても美味しかったです。
Wizards’ Inn Fukushima主催でミラディンブロックのドラフト納め&ゲームの集まりがありましたが、その場をお借りして、DDD殿がゲットしてきた神河のパックでドラフトをやりましたですよ〜
もちろんミラディン納めも参加致しましたが。
まぁミラディンの話は語るに尽きていると思いますのでのけておきましょう。
デッキ的には青黒スピリットコントロールという構成になりました。
ドラフト内容的には神河3なので、「アンコモンだしね」を合い言葉にピック。
1《Seizan, Perverter of Truth/真実を捻じ曲げるもの、逝斬》 馬鹿。?
1《Blood Speaker/血の語り部》 ↑を持ってこれるのでピック。4マナ3/2では誰も使いませんですよ。
2《Nezumi Ronin/鼠の浪人》 1/1とは相打ちを取られないのが良。2/1畏怖と比べたらこっちかな。
1《Swallowing Plague/食い込む疫病》 Xマナ除去。
1《Rend Spirit/霊魂の奪取》 優秀除去
1《Devouring Greed/貪る強欲》 必殺のエンドカード、コモン!、でも1枚あれば十分。
2《Ashen-Skin Zubera/灰色肌のずべら》 序盤のクリーチャー、終盤は強欲の餌。
1《Hideous Laughter/忌まわしい笑い》 -2/-2は場をリセットできるので初手取りでも可。
1《Thoughtbind/思考縛り》 ここらへんは4〜6手目で考え所。
2《Hisoka’s Defiance/密の反抗》 ほぼ確定カウンター。軽いので気楽に取れる。
1《Hinder/邪魔》 青が濃いならピック。色が濃いですが確定カウンター。
2《Teller of Tales/伝承の語り部》 初手クラス、でも2体くらいで良い。
1《Mystic Restraints/秘教の抑制》 Tコストの起動能力も封じれるのでなかなか○
1《Kami of Twisted Reflection/ねじれた鏡映の神》 3マナ2/2、スピリットなのでまぁ合格点、おまけ付きだし。
3《Floating-Dream Zubera/浮き夢のずべら》 序盤をしのぐクリーチャーとしては優秀。死んでもドローが進む。
1《Soratami Rainshaper / 空民の雨刻み》 除去をほとんど無効化できる。やり手。
−−−−
青と黒の詐欺師はクリーチャーが足りなかったら入れるかな程度。
ずべらは良い。チャンプブロッカーにもなるし、強欲の餌にもなる。
3/1飛行の空民は良いのですが、-2/-2除去を黒でゲットしたためそのほかを優先。
《Soratami Seer / 空民の予見者》は長引く相手だったらサイドインしても良いかと。
後半だぶった土地をドローに変えられる。
でも軽い《Soratami Cloudskater / 空民の雲乗り》でいいか、、
青ずべらが結構取れたので、ドロー系スペルはメイン落ち。
気分的にはあと1枚3マナカウンターが欲しいところ。
序盤はずべら・カウンターで相手を遅らせ、後半はフライヤーで10点くらいまで削る。
後は、逝斬なり強欲なりで〆という構成。
前半は青、後半は黒と結構バランスの取れた内容になりました。
珍しく○○△で負け無し。
雨が降るか…?
もちろんミラディン納めも参加致しましたが。
まぁミラディンの話は語るに尽きていると思いますのでのけておきましょう。
デッキ的には青黒スピリットコントロールという構成になりました。
ドラフト内容的には神河3なので、「アンコモンだしね」を合い言葉にピック。
1《Seizan, Perverter of Truth/真実を捻じ曲げるもの、逝斬》 馬鹿。?
1《Blood Speaker/血の語り部》 ↑を持ってこれるのでピック。4マナ3/2では誰も使いませんですよ。
2《Nezumi Ronin/鼠の浪人》 1/1とは相打ちを取られないのが良。2/1畏怖と比べたらこっちかな。
1《Swallowing Plague/食い込む疫病》 Xマナ除去。
1《Rend Spirit/霊魂の奪取》 優秀除去
1《Devouring Greed/貪る強欲》 必殺のエンドカード、コモン!、でも1枚あれば十分。
2《Ashen-Skin Zubera/灰色肌のずべら》 序盤のクリーチャー、終盤は強欲の餌。
1《Hideous Laughter/忌まわしい笑い》 -2/-2は場をリセットできるので初手取りでも可。
1《Thoughtbind/思考縛り》 ここらへんは4〜6手目で考え所。
2《Hisoka’s Defiance/密の反抗》 ほぼ確定カウンター。軽いので気楽に取れる。
1《Hinder/邪魔》 青が濃いならピック。色が濃いですが確定カウンター。
2《Teller of Tales/伝承の語り部》 初手クラス、でも2体くらいで良い。
1《Mystic Restraints/秘教の抑制》 Tコストの起動能力も封じれるのでなかなか○
1《Kami of Twisted Reflection/ねじれた鏡映の神》 3マナ2/2、スピリットなのでまぁ合格点、おまけ付きだし。
3《Floating-Dream Zubera/浮き夢のずべら》 序盤をしのぐクリーチャーとしては優秀。死んでもドローが進む。
1《Soratami Rainshaper / 空民の雨刻み》 除去をほとんど無効化できる。やり手。
−−−−
青と黒の詐欺師はクリーチャーが足りなかったら入れるかな程度。
ずべらは良い。チャンプブロッカーにもなるし、強欲の餌にもなる。
3/1飛行の空民は良いのですが、-2/-2除去を黒でゲットしたためそのほかを優先。
《Soratami Seer / 空民の予見者》は長引く相手だったらサイドインしても良いかと。
後半だぶった土地をドローに変えられる。
でも軽い《Soratami Cloudskater / 空民の雲乗り》でいいか、、
青ずべらが結構取れたので、ドロー系スペルはメイン落ち。
気分的にはあと1枚3マナカウンターが欲しいところ。
序盤はずべら・カウンターで相手を遅らせ、後半はフライヤーで10点くらいまで削る。
後は、逝斬なり強欲なりで〆という構成。
前半は青、後半は黒と結構バランスの取れた内容になりました。
珍しく○○△で負け無し。
雨が降るか…?
ハーネル仙台へプレリリースへ行ってまいりました。
参加者97名、午後2部もあったようなので、100名オーバーの盛況ぶりでした。
もう暑くるしくて堪んない
さてシールド戦の結果ですが、2勝3敗とちょっと残念。
頑張れ俺、もっと頑張れ。
デッキはというと青黒タッチ白のコントロールっぽい内容。
序盤はカウンター、除去で凌いで、飛行クリーチャーで〆る感じです。
■スペル
1思考縛り(4マナ以下打消し)
2密かの反抗(秘儀orスピリット呪文打消し)
1未達の目(ブーメラン,秘儀)
1押しつぶし(起動能力打消し+1ドロー)
1霊魂の奪取(スピリット破壊)
1忌々しい笑い(全てのクリーチャー-2/-2,秘儀,連繋)
1魂無き蘇生(クリーチャー1体を墓地から手札に戻す,秘儀,連繋)
1引きこみ(-5/-5,秘儀)
1祝福の息吹(プロテクション付加,秘儀)
1網直し(パーマネント版変幻の杖、対象は生贄、デッキはシャッフル,秘儀,連繋)
1砂のふるい分け(2ドロー、1ディスカード,秘儀)
1手の檻(エンチャント,攻撃/ブロック不可,?白:手札に戻る)
1師範の占い独楽(アーティファクト,?:デッキ3枚を好きなように置き換える,T:1ドロー、〜を一番上に置く)
■クリーチャー
1空民の学者(2/2飛行、?土地を1枚手札に戻す:マナリーク)
2伝承の語り部(3/3飛行)
1潮の星、京河(5/5飛行)
1無神経な詐欺師(1/3)
1残酷な詐欺師(2/1)
1呪われた浪人(1/1,武士道1,黒:+1/+1)
1鼠の墓荒らし/冒涜するもの、夜目(2/1,?黒:対戦相手の墓地1枚リムーブ、墓地0枚なら反転/4/2,?黒:いずれかの墓地のクリーチャー1体を自分のコントロールで場に出す)
1古石の神(1/7)
■土地
4平地
7沼
7島
使った感想をば
≪砂のふるい分け≫は入らないかも。
≪空民の学者≫≪伝承の語り部≫≪潮の星、京河≫と良質の飛行クリーチャー陣が揃っていたのは非常に良かったです。≪伝承の語り部≫は良い。
スペルが3枚と、中後半はとでカウンターがいい感じでした。
≪忌々しい笑い≫は連繋で複数回利用可能な全体除去、≪霊魂の奪取≫もスピリット限定ですが、半分以上スピリットなこの環境では、黒も殺せる優秀なテラーです。
意外なことに≪師範の占い独楽≫が結構良い。3枚先までのドロー調整はいぶし銀の活躍です。
詐欺師は…いらないかな。
使わなかった色に、特に赤に≪山伏の長、熊野≫や≪地揺すり≫等の良質のクリーチャーがあったため、DDD殿にちょっとお叱りを受け。
熊野、つぇーなぁ。
ぷれり会場でちょっとしたFAQ
ルール詳細はここを参照(http://mjmj.info/data/faq_chk_j.html)
これに
を連繋しました。
それにこれを撃った場合、連繋した場合の対象は如何するのか?
答えは「両方変えて良い」です。
連繋は、元になる呪文(目覚めの悪夢)のテキスト欄に連繋するカード(氷河の光線)のテキスト欄を書き加えることですので、呪文としては1つであり、あくまで氷河の光線の効果が加えられている「目覚めの悪夢」です。
ですから、≪横殴り≫は秘儀呪文1つの対象を変える効果なので、両方の対象を変えられることになります。
また、上記の連繋された氷河の光線の効果の対象になっているクリーチャーにプロテクションを与えて回避する場合、「プロテクション(黒)」をつけなければなりませんのでご注意ください。
あくまで氷河の光線の効果が加えられている「目覚めの悪夢」ですから。
参加者97名、午後2部もあったようなので、100名オーバーの盛況ぶりでした。
もう暑くるしくて堪んない
さてシールド戦の結果ですが、2勝3敗とちょっと残念。
頑張れ俺、もっと頑張れ。
デッキはというと青黒タッチ白のコントロールっぽい内容。
序盤はカウンター、除去で凌いで、飛行クリーチャーで〆る感じです。
■スペル
1思考縛り(4マナ以下打消し)
2密かの反抗(秘儀orスピリット呪文打消し)
1未達の目(ブーメラン,秘儀)
1押しつぶし(起動能力打消し+1ドロー)
1霊魂の奪取(スピリット破壊)
1忌々しい笑い(全てのクリーチャー-2/-2,秘儀,連繋)
1魂無き蘇生(クリーチャー1体を墓地から手札に戻す,秘儀,連繋)
1引きこみ(-5/-5,秘儀)
1祝福の息吹(プロテクション付加,秘儀)
1網直し(パーマネント版変幻の杖、対象は生贄、デッキはシャッフル,秘儀,連繋)
1砂のふるい分け(2ドロー、1ディスカード,秘儀)
1手の檻(エンチャント,攻撃/ブロック不可,?白:手札に戻る)
1師範の占い独楽(アーティファクト,?:デッキ3枚を好きなように置き換える,T:1ドロー、〜を一番上に置く)
■クリーチャー
1空民の学者(2/2飛行、?土地を1枚手札に戻す:マナリーク)
2伝承の語り部(3/3飛行)
1潮の星、京河(5/5飛行)
1無神経な詐欺師(1/3)
1残酷な詐欺師(2/1)
1呪われた浪人(1/1,武士道1,黒:+1/+1)
1鼠の墓荒らし/冒涜するもの、夜目(2/1,?黒:対戦相手の墓地1枚リムーブ、墓地0枚なら反転/4/2,?黒:いずれかの墓地のクリーチャー1体を自分のコントロールで場に出す)
1古石の神(1/7)
■土地
4平地
7沼
7島
使った感想をば
≪砂のふるい分け≫は入らないかも。
≪空民の学者≫≪伝承の語り部≫≪潮の星、京河≫と良質の飛行クリーチャー陣が揃っていたのは非常に良かったです。≪伝承の語り部≫は良い。
スペルが3枚と、中後半はとでカウンターがいい感じでした。
≪忌々しい笑い≫は連繋で複数回利用可能な全体除去、≪霊魂の奪取≫もスピリット限定ですが、半分以上スピリットなこの環境では、黒も殺せる優秀なテラーです。
意外なことに≪師範の占い独楽≫が結構良い。3枚先までのドロー調整はいぶし銀の活躍です。
詐欺師は…いらないかな。
使わなかった色に、特に赤に≪山伏の長、熊野≫や≪地揺すり≫等の良質のクリーチャーがあったため、DDD殿にちょっとお叱りを受け。
熊野、つぇーなぁ。
ぷれり会場でちょっとしたFAQ
ルール詳細はここを参照(http://mjmj.info/data/faq_chk_j.html)
Waking Nightmare / 目覚めの悪夢 (2)(黒)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Champions of Kamigawa,コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを2枚捨てる。
これに
Glacial Ray / 氷河の光線 (1)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Champions of Kamigawa,コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀)(1)(赤)(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
を連繋しました。
それにこれを撃った場合、連繋した場合の対象は如何するのか?
Sideswipe / 横殴り (1)(赤)
インスタント Champions of Kamigawa,アンコモン
秘儀(Arcane)呪文1つを対象とする。あなたはその対象を好きな数だけ変更してもよい。
答えは「両方変えて良い」です。
連繋は、元になる呪文(目覚めの悪夢)のテキスト欄に連繋するカード(氷河の光線)のテキスト欄を書き加えることですので、呪文としては1つであり、あくまで氷河の光線の効果が加えられている「目覚めの悪夢」です。
ですから、≪横殴り≫は秘儀呪文1つの対象を変える効果なので、両方の対象を変えられることになります。
また、上記の連繋された氷河の光線の効果の対象になっているクリーチャーにプロテクションを与えて回避する場合、「プロテクション(黒)」をつけなければなりませんのでご注意ください。
あくまで氷河の光線の効果が加えられている「目覚めの悪夢」ですから。
第一印象で決めました
2004年9月17日 日常来週月曜日〜金曜日まで出張のため、今日は早く仕事が終わりでしたのですよ。
あまりに早く終わってしまったため、性懲りも無くDDDさんに連絡しようかと散々なやんだんですが、『明日はぷれりだしね』という心の声に説得され、お買い物へと。
と、思っていたら以心伝心、DDDさんから連絡がありまして、おたけさんDDDさんと一緒に夕飯を食べに行くことに。
さすがにブードラはやりませんでしたが(苦笑)
夕食はおたけさんの実家近くのお店にカレーを食べに。
入店時に目に入ったのは「シーフードカレー」の文字。
ハヤシライス、カツカレーなども良かったのですが、シーフードカレーを頼みました。
シェフは東京の某レストランに修行に行っていたらしく、そうめん100g入りのおなかでも、大変おいしくいただくことが出来ました。
あまりに早く終わってしまったため、性懲りも無くDDDさんに連絡しようかと散々なやんだんですが、『明日はぷれりだしね』という心の声に説得され、お買い物へと。
と、思っていたら以心伝心、DDDさんから連絡がありまして、おたけさんDDDさんと一緒に夕飯を食べに行くことに。
さすがにブードラはやりませんでしたが(苦笑)
夕食はおたけさんの実家近くのお店にカレーを食べに。
入店時に目に入ったのは「シーフードカレー」の文字。
ハヤシライス、カツカレーなども良かったのですが、シーフードカレーを頼みました。
シェフは東京の某レストランに修行に行っていたらしく、そうめん100g入りのおなかでも、大変おいしくいただくことが出来ました。
連繋と秘儀について考えてみる
2004年9月16日 MTGスポイラーも結構出てきているので、ちょいとばかり思ったことを書き綴ってみます。
まぁ、える程度の意見なので夢物語と笑い飛ばしてください。
連繋(秘儀)を使おうと思えば、軽い秘儀呪文は結構点数が高いと思うのですよ。
ぶっちゃけ手札を消費しないで何回も使い回すことを考えればこんなのだって良いわけです。
たとえばですよ、た・と・え・ば
実際に使うとしたらこれですかね。
で、連繋する方で話題になってるのがこれであります。
軽いダメージソースで使い回せる。
しかも自分も秘儀なので別の秘儀のベースにもなったりします。
うん、よろしいですね。
で、今回気になったのはこのカード達です。
さっきのLava Spikeと組み合わせれば、普通にプレイするマナで打てるわけです。
速攻もつきますし、なんかでかい奴をだしても良いのではないでしょうか。
んでもってこれに注目。
連繋で使用しても良いのですが、
これにThrough the Breachを連繋してみましょう。
メインのカードの効果が先に解決されますので、
先程墓地落ちたカードを手札に戻して、手札から場に出せるわけです。
それでは並べて書いてみました。
Soulless Revival (1)(黒)
Through the Breach (4)(赤)
Ryusei, the Falling Star (5)(赤)
Kokusho, the Evening Star (4)(黒)(黒)
あとは…わかりますね。
まぁ、える程度の意見なので夢物語と笑い飛ばしてください。
連繋(秘儀)を使おうと思えば、軽い秘儀呪文は結構点数が高いと思うのですよ。
ぶっちゃけ手札を消費しないで何回も使い回すことを考えればこんなのだって良いわけです。
Unnatural Speed (赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Champions of Kamigawa,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
たとえばですよ、た・と・え・ば
実際に使うとしたらこれですかね。
Lava Spike (赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) Champions of Kamigawa,コモン
プレイヤー1人を対象とする。Lava Spikeはそれに3点のダメージを与える。
で、連繋する方で話題になってるのがこれであります。
Glacial Ray / 氷河の光線 (1)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Champions of Kamigawa,コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀)(1)(赤)(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
軽いダメージソースで使い回せる。
しかも自分も秘儀なので別の秘儀のベースにもなったりします。
うん、よろしいですね。
で、今回気になったのはこのカード達です。
Through the Breach (4)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Champions of Kamigawa,レア
あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚場に出す。そのクリーチャーは、速攻を持つ。ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。
連繋(秘儀)(2)(赤)(赤)
さっきのLava Spikeと組み合わせれば、普通にプレイするマナで打てるわけです。
速攻もつきますし、なんかでかい奴をだしても良いのではないでしょうか。
んでもってこれに注目。
Soulless Revival (1)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Champions of Kamigawa,コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
連繋(秘儀)(1)(黒)
連繋で使用しても良いのですが、
これにThrough the Breachを連繋してみましょう。
メインのカードの効果が先に解決されますので、
先程墓地落ちたカードを手札に戻して、手札から場に出せるわけです。
それでは並べて書いてみました。
Soulless Revival (1)(黒)
Through the Breach (4)(赤)
Ryusei, the Falling Star (5)(赤)
Kokusho, the Evening Star (4)(黒)(黒)
あとは…わかりますね。
今朝も真面目に8:30出社です。
それが普通ですか、、、そうですね。。。
週末までの作業は残り4人日くらい。
作業者は2人なので1日あまる計算なので一見余裕に見えるんですけど、
作業に必要なツールが1人分しか無いのですよ。
ってことは、結局1日足りないことになってしまうわけで、急遽シフト勤務を行うことにしました。
今回は進んで提案、んで実行なわけです。
土曜日休みますからねぇ。
他の方々は土曜日出社ですから。
ちゅうことで28:00までさらっと作業。
夜の(元)病院、一人きりということで妙なテンションに。
音楽バリバリかけて独り熱唱してました。
声が嗄れるまで。。。
明日は13:00〜夜勤の予定なのです。
そして土曜日はぷれりですよ〜
それが普通ですか、、、そうですね。。。
週末までの作業は残り4人日くらい。
作業者は2人なので1日あまる計算なので一見余裕に見えるんですけど、
作業に必要なツールが1人分しか無いのですよ。
ってことは、結局1日足りないことになってしまうわけで、急遽シフト勤務を行うことにしました。
今回は進んで提案、んで実行なわけです。
土曜日休みますからねぇ。
他の方々は土曜日出社ですから。
ちゅうことで28:00までさらっと作業。
夜の(元)病院、一人きりということで妙なテンションに。
音楽バリバリかけて独り熱唱してました。
声が嗄れるまで。。。
明日は13:00〜夜勤の予定なのです。
そして土曜日はぷれりですよ〜
そろそろミラディン納めの時期になって参りました。
久しぶりにおたけさん、DDDさん、酒呑さんと都合が付いたので、MDでのブードラに興じました。
まぁ結果は惨敗でしたが、良いのです。
仲間内だったから良いのです。
楽しめたから良いのです。
公式戦じゃないから良いのです。
…
頑張ります。(-_-)
久しぶりにおたけさん、DDDさん、酒呑さんと都合が付いたので、MDでのブードラに興じました。
まぁ結果は惨敗でしたが、良いのです。
仲間内だったから良いのです。
楽しめたから良いのです。
公式戦じゃないから良いのです。
…
頑張ります。(-_-)
報われない努力もあるということ
2004年9月13日 お仕事仙台でレビュー三昧な一日。
ある程度の修正はありますが、それよりもいくつかの懸案事項を8割方こちらの意見を通せたのが大きいところ。
ほぼ満額回答、よくできました。
時に線表を聞いてみたら、金曜日までものを作って、18日から結合やるみたい。
んでもって、仙台缶詰結合試験部隊にえる二等兵の名前がありました。。。
え〜
こうなったら有給を使ってでも土曜日は休んでやるですよ〜
あれ〜?
ある程度の修正はありますが、それよりもいくつかの懸案事項を8割方こちらの意見を通せたのが大きいところ。
ほぼ満額回答、よくできました。
時に線表を聞いてみたら、金曜日までものを作って、18日から結合やるみたい。
んでもって、仙台缶詰結合試験部隊にえる二等兵の名前がありました。。。
え〜
こうなったら有給を使ってでも土曜日は休んでやるですよ〜
あれ〜?
明日は仙台1日出張なのです
2004年9月12日 趣味それはともかくとして、通販で注文していたボドゲが届きました。
サンファン
ファブフィブ
バン
クランス
酒呑さんのも一緒。
紀元1503
テンプテーション
あ、明日出張だから渡せませんねぇ。
月例ボドゲ会『神無月』では全部はやりきれないですね〜
うれしい悲鳴ではありますが、我慢しきれるかが問題です。
我慢できなくても一人じゃ出来ませんが(苦笑)
ふとチャンネルを回すと、F1に遭遇。
シューマッハは強いですね…、DPダントツ1位だし。
フェラーリ飛びぬけてるんですねぇ。ワンツーですか。
琢磨4位、もうちょっとだ。頑張れ。
F1のことはほとんど知らないえるが言うのもなんですがねぇ。
サンファン
ファブフィブ
バン
クランス
酒呑さんのも一緒。
紀元1503
テンプテーション
あ、明日出張だから渡せませんねぇ。
月例ボドゲ会『神無月』では全部はやりきれないですね〜
うれしい悲鳴ではありますが、我慢しきれるかが問題です。
我慢できなくても一人じゃ出来ませんが(苦笑)
ふとチャンネルを回すと、F1に遭遇。
シューマッハは強いですね…、DPダントツ1位だし。
フェラーリ飛びぬけてるんですねぇ。ワンツーですか。
琢磨4位、もうちょっとだ。頑張れ。
F1のことはほとんど知らないえるが言うのもなんですがねぇ。
会社の先輩から薦められたので借りてみました。
パッケージ的にはSimple1800っぽい感じですが、ゲーム内容的にはいかがなものかと。
ちょっぴりくそゲー臭が漂っておりますが、まだ飽きずにはできております。
もうしばらくやってみようかな、と思うところ。
そういえばバイオ?アポカリプス、本日かららしいですね。
先週テレビで?を見たばかりでちょい気になってますので、釣られて見に行ってみようかなと思いまふ。
来週土曜は神河ぷれり、翌日曜はWizINN主催のミラディンブードラ納め。
それまではまたーりしますかね。
パッケージ的にはSimple1800っぽい感じですが、ゲーム内容的にはいかがなものかと。
ちょっぴりくそゲー臭が漂っておりますが、まだ飽きずにはできております。
もうしばらくやってみようかな、と思うところ。
そういえばバイオ?アポカリプス、本日かららしいですね。
先週テレビで?を見たばかりでちょい気になってますので、釣られて見に行ってみようかなと思いまふ。
来週土曜は神河ぷれり、翌日曜はWizINN主催のミラディンブードラ納め。
それまではまたーりしますかね。
そうめんとひやむぎの違いは太さらしい…
2004年9月10日 料理芋煮のレシピを引っさげて、買い物です。
牛もも肉400g、こんにゃく1枚、長ネギ、ごぼう、まいたけ、しめじ、、
乾麺も買わなきゃということで、インスタントラーメンとパスタとそうめんとひやむぎも購入。
野菜もねということで、たまねぎ、にんじん、ほうれん草もゲット。
大満足のまま帰宅。
さといも買うの忘れました…
仕方が無いので芋無しの芋煮をつくりました。
”煮”?(苦笑)
牛もも肉400g、こんにゃく1枚、長ネギ、ごぼう、まいたけ、しめじ、、
乾麺も買わなきゃということで、インスタントラーメンとパスタとそうめんとひやむぎも購入。
野菜もねということで、たまねぎ、にんじん、ほうれん草もゲット。
大満足のまま帰宅。
さといも買うの忘れました…
仕方が無いので芋無しの芋煮をつくりました。
”煮”?(苦笑)
塔は登り詰めましたが…
2004年9月9日 ゲーム1階から60階までノンストップ(途中魔法陣で帰還)で激走した結果、金の宝箱を一つも空けないまま、ドルアーガの塔、クリアです。
ドルアーガ弱っ
サキュバスの方が余程強かったです。
それよりも強かったのは、40階以降のどこかででてきた、でっかい兵士。Lv66、HP7000over。
雑魚の敵が周りにいるので、余計にやばい。
2回行動とジェムを駆使して颯爽と逃げたわけですよ。
(ちなみに当時はLv56?くらい)
ドルアーガの塔は終わりましたが、
クリア後(?)のお楽しみというか、金銀宝箱の無いダンジョンが現れました。
終わったと思ったのに、残念。
続けるかどうか…微妙…
ドルアーガ弱っ
サキュバスの方が余程強かったです。
それよりも強かったのは、40階以降のどこかででてきた、でっかい兵士。Lv66、HP7000over。
雑魚の敵が周りにいるので、余計にやばい。
2回行動とジェムを駆使して颯爽と逃げたわけですよ。
(ちなみに当時はLv56?くらい)
ドルアーガの塔は終わりましたが、
クリア後(?)のお楽しみというか、金銀宝箱の無いダンジョンが現れました。
終わったと思ったのに、残念。
続けるかどうか…微妙…
おにぎり大爆発!
狙いすぎというかなんというか。
いぇ、ありですが。
しかしえるは旗派なので、ここは巻き返しをお願いしたいところです。
しかし主人公はスッカリ脇役ですね。
真の主役は拳児君でしょう。
しかも今週良いこと言った!!
狙いすぎというかなんというか。
いぇ、ありですが。
しかしえるは旗派なので、ここは巻き返しをお願いしたいところです。
しかし主人公はスッカリ脇役ですね。
真の主役は拳児君でしょう。
しかも今週良いこと言った!!