【日常】他人鑑定(ぽちょむきんすたーさん編)
2008年8月7日 日常続きました
1問に対する選択肢がもう少しあったほうがいい気がする。
結果
http://tanin.hanihoh.com/result/index.cgi?viewid=20080807-0009c964e5baf57b36750ae26bc78ba9cb0-1
ぽちょむきんすたーさんのことを知る他の人にも他人鑑定をやってもらう場合は下記URLからどうぞ
http://tanin.hanihoh.com/index.cgi?id=20080807-0009c964e5baf57b36750ae26bc78ba9cb0
ぽちょむきんすたーさんにみんなの総合結果を見てほしい場合は下記URLをお伝えください
http://tanin.hanihoh.com/report/index.cgi?id=20080807-0009c964e5baf57b36750ae26bc78ba9cb0
1問に対する選択肢がもう少しあったほうがいい気がする。
結果
http://tanin.hanihoh.com/result/index.cgi?viewid=20080807-0009c964e5baf57b36750ae26bc78ba9cb0-1
ぽちょむきんすたーさんのことを知る他の人にも他人鑑定をやってもらう場合は下記URLからどうぞ
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【日常】他人鑑定(LDKさん編)
2008年8月6日 日常 コメント (4)続くかどうかは不明
結果
http://tanin.hanihoh.com/result/index.cgi?viewid=20080806-00018ead4c77c3f40dabf9735432ac9d97a-1
LDKさんのことを知る他の人にも他人鑑定をやってもらう場合は下記URLからどうぞ
http://tanin.hanihoh.com/index.cgi?id=20080806-00018ead4c77c3f40dabf9735432ac9d97a
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結果
http://tanin.hanihoh.com/result/index.cgi?viewid=20080806-00018ead4c77c3f40dabf9735432ac9d97a-1
LDKさんのことを知る他の人にも他人鑑定をやってもらう場合は下記URLからどうぞ
http://tanin.hanihoh.com/index.cgi?id=20080806-00018ead4c77c3f40dabf9735432ac9d97a
LDKさんにみんなの総合結果を見てほしい場合は下記URLをお伝えください
http://tanin.hanihoh.com/report/index.cgi?id=20080806-00018ead4c77c3f40dabf9735432ac9d97a
【日常】夏休みの予定
2008年8月6日 日常8/8 (金):仕事、飲み会
8/9 (土):皇帝の居城OFF(神奈川)早朝出発
8/10(日):皇帝の居城OFF(神奈川)夕方帰宅
8/11(月):Free
8/12(火):Free
8/13(水):Free
8/14(木):Free
8/15(金):TRPG集会
8/16(土):ウィザーズイン 墓参り(会津)
8/17(日):またーり引きこもりDay
8/18(月):欝休み 仕事
とりあえず、皇帝の居城OFF用の切符を買ってこなくては。
東京土日切符がいいのかなー
8/9 (土):皇帝の居城OFF(神奈川)早朝出発
8/10(日):皇帝の居城OFF(神奈川)夕方帰宅
8/11(月):Free
8/12(火):Free
8/13(水):Free
8/14(木):Free
8/15(金):TRPG集会
8/16(土):
8/17(日):またーり引きこもりDay
8/18(月):
とりあえず、皇帝の居城OFF用の切符を買ってこなくては。
東京土日切符がいいのかなー
【Offline】福島ボードゲームズ
2008年8月3日 オフラインCarlさんの車にて七霧さんとえるとの3人で
くさのまさん主催のボードゲーム会in郡山 に行ってきました。
http://black.ap.teacup.com/kusanoma/
同伴者の日記がアップされた後、参考に書くのはお約束。
Carlさんに感謝。
会場は郡山駅前のビッグアイの和室。
畳っていいよね畳って。
・Highschool Election
萌え系女子高バトル〜生徒会長への道〜
女番長の焼き討ちや、スク水水泳部の誘惑、ロリ生徒会長の魔力、体育会系の健康美などなど
手札補充がままならないのはキツカッタです。
相手への妨害や対抗手段、軽くコンボ要素などもあり、それなりに遊べました。
絵は、やっぱ日本製だよな…って感じです。
1.くさのまさん 74
2.Carlさん 70
3.七霧さん 47
3.える 47
・Mickey&Friends 5Links
プルートー、グーフィー、ドナルド、ミニー、ミッキー の5種類のカードを手札からプレイして、場に5種類揃えるゲーム。
揃えた人、もしくは出せるカードが無かった場合、その前の人がポイントを貰える。
5ポイント先取勝利。
プルートーから10枚→9枚→8枚→7枚→6枚となっているため、犬多し。
ヒーロー&ヒロインには出会い難いというつくりです。
まぁ、手札にはミッキーとミニーしか居なかったわけですが。
ディズニーのキャラを使っているだけあって、小さい子供をターゲットとした軽いゲーム。
出せなくても手札が増えるので挽回も可能という、結構バランスはいい感じ。
とりあえず、負けないだけでは勝てないということが判りました。
本当に勝つ気でやるんだったら、最初2手番くらいはわざと「出せない」と言って手札を増やすのがいいのかも。
ま、それをやってしまうと…
昼食は、今や福島市には無いロッテリアでチーズバーガーとえびバーがーを買ってきて食す。
やっぱりえびバーガーは旨し。
ロッテリア、カムバーーックっ!
・ペンギンパーティ
5種各7枚(1種のみ8枚)のカードを底辺8枚のピラミッド型に積み上げていくゲーム。
積み上げる際には下の段のどちらかの色である必要がある。
全カードを均等に配り、1枚ずつプレイする。
積めずに残った枚数がマイナスポイントとなり、少ない人が勝ち。
種類、枚数からして3人が適正人数だと思われる。
1.える -7
2.Carlさん -8
3.くさのまさん -9
・交易王
5種類のスパイスを船に積んで交易してお金を稼ぐゲーム。
上家のCarlさんが2積み、えるが1積みで出荷した後で、えるも2積みにして重ねる展開。
どう考えてもCarlさんに有利すぎる。
点数を伸ばそうとすると、同じだけTOPも伸びて、下家のくさのまさんとの点差だけが広がるというどうしようもない状況のまま、Carlさんの圧勝。
人数が少ないときは、+1ドローの建物が強い。
船&+2金の建物は人数が多いとき向きか。
1.Carlさん 57
2.える 40
3.くさのまさん 14
・ストーンエイジ
曰く、運の要素を強くした大聖堂。
まぁ構成は似てるけど非なるゲーム。
ダイス目で資材を取得しそれをVPに変換する。
ダイス目を補足するための道具ポイントや、ダイス自体を増やす人口増加、人口を維持するための食料生産力上昇などの行動がある。
重要な行動として食料生産力上昇、人口増加、道具製作があり、手番のプレイヤーは何をとるか悩むわけですが、
人口を維持する食料は1人につき1で、食料はダイス値2で1つゲットできるため、1人狩り(食料取得)に向かわせれば期待値3.5で1以上は期待できるため、道具製作>人口増加≧生産力上昇なのかなぁと思った。
あと席順重要。
先手番有利ゲームによくある、最年少がスタートプレイヤーというものでしたが、実は2番目が一番有利なんじゃないかと思ってみたりする。
いろいろなことに手を出す中途半端はイクナイ。
あと、トップ目の人はちゃんと牽制しあってください。
Carlさん 209
七霧さん 198
くさのまさん 172
える 157
ダイス目が点数に換算される過程が、あまりにダイレクトすぎるため、出目が勝敗にダイレクトに影響する。
きっとそういう部分が、ランダム性(運)が高すぎるのを好まない人に受けない理由なんだなと。
もう少しダイス目の影響を軽微になるようなバランスにならないものかと思案してみましたが、システム的にはこんなもんだなぁと。
文明カードを取るための資材(種類)とか、VP変換の際のレートを調整するくらいなんだろうなぁ。
夕方から祭りで交通規制になるようだったので、混む前に撤収。
皆様お疲れ様でしたー
くさのまさん主催のボードゲーム会in郡山 に行ってきました。
http://black.ap.teacup.com/kusanoma/
同伴者の日記がアップされた後、参考に書くのはお約束。
Carlさんに感謝。
会場は郡山駅前のビッグアイの和室。
畳っていいよね畳って。
・Highschool Election
萌え系女子高バトル〜生徒会長への道〜
女番長の焼き討ちや、スク水水泳部の誘惑、ロリ生徒会長の魔力、体育会系の健康美などなど
手札補充がままならないのはキツカッタです。
相手への妨害や対抗手段、軽くコンボ要素などもあり、それなりに遊べました。
絵は、やっぱ日本製だよな…って感じです。
1.くさのまさん 74
2.Carlさん 70
3.七霧さん 47
3.える 47
・Mickey&Friends 5Links
プルートー、グーフィー、ドナルド、ミニー、ミッキー の5種類のカードを手札からプレイして、場に5種類揃えるゲーム。
揃えた人、もしくは出せるカードが無かった場合、その前の人がポイントを貰える。
5ポイント先取勝利。
プルートーから10枚→9枚→8枚→7枚→6枚となっているため、犬多し。
ヒーロー&ヒロインには出会い難いというつくりです。
まぁ、手札にはミッキーとミニーしか居なかったわけですが。
ディズニーのキャラを使っているだけあって、小さい子供をターゲットとした軽いゲーム。
出せなくても手札が増えるので挽回も可能という、結構バランスはいい感じ。
とりあえず、負けないだけでは勝てないということが判りました。
本当に勝つ気でやるんだったら、最初2手番くらいはわざと「出せない」と言って手札を増やすのがいいのかも。
ま、それをやってしまうと…
昼食は、今や福島市には無いロッテリアでチーズバーガーとえびバーがーを買ってきて食す。
やっぱりえびバーガーは旨し。
ロッテリア、カムバーーックっ!
・ペンギンパーティ
5種各7枚(1種のみ8枚)のカードを底辺8枚のピラミッド型に積み上げていくゲーム。
積み上げる際には下の段のどちらかの色である必要がある。
全カードを均等に配り、1枚ずつプレイする。
積めずに残った枚数がマイナスポイントとなり、少ない人が勝ち。
種類、枚数からして3人が適正人数だと思われる。
1.える -7
2.Carlさん -8
3.くさのまさん -9
・交易王
5種類のスパイスを船に積んで交易してお金を稼ぐゲーム。
上家のCarlさんが2積み、えるが1積みで出荷した後で、えるも2積みにして重ねる展開。
どう考えてもCarlさんに有利すぎる。
点数を伸ばそうとすると、同じだけTOPも伸びて、下家のくさのまさんとの点差だけが広がるというどうしようもない状況のまま、Carlさんの圧勝。
人数が少ないときは、+1ドローの建物が強い。
船&+2金の建物は人数が多いとき向きか。
1.Carlさん 57
2.える 40
3.くさのまさん 14
・ストーンエイジ
曰く、運の要素を強くした大聖堂。
まぁ構成は似てるけど非なるゲーム。
ダイス目で資材を取得しそれをVPに変換する。
ダイス目を補足するための道具ポイントや、ダイス自体を増やす人口増加、人口を維持するための食料生産力上昇などの行動がある。
重要な行動として食料生産力上昇、人口増加、道具製作があり、手番のプレイヤーは何をとるか悩むわけですが、
人口を維持する食料は1人につき1で、食料はダイス値2で1つゲットできるため、1人狩り(食料取得)に向かわせれば期待値3.5で1以上は期待できるため、道具製作>人口増加≧生産力上昇なのかなぁと思った。
あと席順重要。
先手番有利ゲームによくある、最年少がスタートプレイヤーというものでしたが、実は2番目が一番有利なんじゃないかと思ってみたりする。
いろいろなことに手を出す中途半端はイクナイ。
あと、トップ目の人はちゃんと牽制しあってください。
Carlさん 209
七霧さん 198
くさのまさん 172
える 157
ダイス目が点数に換算される過程が、あまりにダイレクトすぎるため、出目が勝敗にダイレクトに影響する。
きっとそういう部分が、ランダム性(運)が高すぎるのを好まない人に受けない理由なんだなと。
もう少しダイス目の影響を軽微になるようなバランスにならないものかと思案してみましたが、システム的にはこんなもんだなぁと。
文明カードを取るための資材(種類)とか、VP変換の際のレートを調整するくらいなんだろうなぁ。
夕方から祭りで交通規制になるようだったので、混む前に撤収。
皆様お疲れ様でしたー
【日常】絶望ポーカー
2008年8月1日 日常職場の先輩に勧められてやった後、各所ちらほらと見かけたので自分の結果もネタとして載せてみる。
※注:あくまでも、ネタです。。。ネタなんですってばっ!
---------
【絶望ポーカー恋愛編】
今ここに、恋愛人生を賭けて絶望ポーカーに挑む者がいる。
その男、える。すでにいくつもの修羅場をくぐってきたこの男は、すでにオーラだけで会場を呑み込んでいた。その緊迫感ゆえに、彼は会場中の注目を集めていた。彼は堂々と最初のカードを引いた。
┌─┐─┐─┐─┐─┐
│結│常│妥│金│寛│
│婚│識│協│欲│容│
└─┘─┘─┘─┘─┘
カードを開くと、まさにそこはカオスだった。どう解釈すればいいのか。煩悩に満たされたカードたちは、まさにえるの中途半端な人間くささを表してもいた。「小市民か」と吐き捨てて、会場から早々に去るギャラリーさえいた。
えるは全てのカードを捨てた。
それはえるの変身願望を表していたのかもしれない。
彼はためらわずに新しいカードを引いた。
┌─┐─┐─┐─┐─┐
│性│性│性│我│我│
│欲│欲│欲│慢│慢│
└─┘─┘─┘─┘─┘
「性欲」と「我慢」によるフルハウス…
中でも見所は「金欲」を捨てて「性欲」がやってきた部分であろう。それがえるにはお似合いであった…。
人はえるをこう呼ぶ。「悩めるフルハウス」と。
────────
【技名】
裸人生、そして「性欲」と「我慢」によるフルハウス
【スコア】
-126点
────────
◆この結果URL
http://poker.hanihoh.com/r/?k=080804bl3r489708f07e492&;;th=11111EE
◆絶望ポーカー
http://poker.hanihoh.com
※注:あくまでも、ネタです。。。ネタなんですってばっ!
---------
【絶望ポーカー恋愛編】
今ここに、恋愛人生を賭けて絶望ポーカーに挑む者がいる。
その男、える。すでにいくつもの修羅場をくぐってきたこの男は、すでにオーラだけで会場を呑み込んでいた。その緊迫感ゆえに、彼は会場中の注目を集めていた。彼は堂々と最初のカードを引いた。
┌─┐─┐─┐─┐─┐
│結│常│妥│金│寛│
│婚│識│協│欲│容│
└─┘─┘─┘─┘─┘
カードを開くと、まさにそこはカオスだった。どう解釈すればいいのか。煩悩に満たされたカードたちは、まさにえるの中途半端な人間くささを表してもいた。「小市民か」と吐き捨てて、会場から早々に去るギャラリーさえいた。
えるは全てのカードを捨てた。
それはえるの変身願望を表していたのかもしれない。
彼はためらわずに新しいカードを引いた。
┌─┐─┐─┐─┐─┐
│性│性│性│我│我│
│欲│欲│欲│慢│慢│
└─┘─┘─┘─┘─┘
「性欲」と「我慢」によるフルハウス…
中でも見所は「金欲」を捨てて「性欲」がやってきた部分であろう。それがえるにはお似合いであった…。
人はえるをこう呼ぶ。「悩めるフルハウス」と。
────────
【技名】
裸人生、そして「性欲」と「我慢」によるフルハウス
【スコア】
-126点
────────
◆この結果URL
http://poker.hanihoh.com/r/?k=080804bl3r489708f07e492&;;th=11111EE
◆絶望ポーカー
http://poker.hanihoh.com
【戯言】名は体を表すか?
2008年7月30日 戯言体を偽る名のげに多きことか。
判りやすい、耳に聞こえが良い。
そんな看板を掛けておいて、その実内情はガタガタだったり全然違ったり。
スローガンを掲げれば良いってもんじゃない。
正直辟易します。
「人○法案」とか「骨太の方針」とか最近だと「安心プラン」とか。
特に政治とか公共のものに関しては、むやみやたらに聞こえの良い言葉で誤魔化さないで欲しいものです。
いいじゃん、「骨太の方針」とか言わなくても「xxxx年度内閣施政方針」って定型で言えば。
「骨抜きの…」とか嫌味言われないし。
財政が確保できるか判らない「安心プラン」なんて、どこが安心できるんだか。
暫定税率の再施行の時も、「価格が急激に上下したら消費者が混乱するから」とかそんな感じのこと言ってましたけど。
だったら120円とかその値段でキープできるように、漁業にやったように上昇分補填するなりするのが筋ってもんでしょ。
一般からは騰がるだけ取ってるくせして。
ちょっと前だと「長寿医療制度」の名称とか。
最初は「後期高齢者医療制度」だった気がしますが、聞こえが悪いからとかいう理由で名前を変えたとかなんとかいけしゃぁしゃぁと。
言い方の問題じゃなくて実態がどうかが重要なんですよと。
船場吉兆じゃあるまいし。
まぁ、時期的に言い易かったこともあり、主に政府絡みに対してのネタになりましたが、ふつーに多いんですよねー。
障害者を障がい者と書いたからって障害者に対する認知が変わるわけでもなし。
いい加減にして欲しいものです。
頑張れJARO
判りやすい、耳に聞こえが良い。
そんな看板を掛けておいて、その実内情はガタガタだったり全然違ったり。
スローガンを掲げれば良いってもんじゃない。
正直辟易します。
「人○法案」とか「骨太の方針」とか最近だと「安心プラン」とか。
特に政治とか公共のものに関しては、むやみやたらに聞こえの良い言葉で誤魔化さないで欲しいものです。
いいじゃん、「骨太の方針」とか言わなくても「xxxx年度内閣施政方針」って定型で言えば。
「骨抜きの…」とか嫌味言われないし。
財政が確保できるか判らない「安心プラン」なんて、どこが安心できるんだか。
暫定税率の再施行の時も、「価格が急激に上下したら消費者が混乱するから」とかそんな感じのこと言ってましたけど。
だったら120円とかその値段でキープできるように、漁業にやったように上昇分補填するなりするのが筋ってもんでしょ。
一般からは騰がるだけ取ってるくせして。
ちょっと前だと「長寿医療制度」の名称とか。
最初は「後期高齢者医療制度」だった気がしますが、聞こえが悪いからとかいう理由で名前を変えたとかなんとかいけしゃぁしゃぁと。
言い方の問題じゃなくて実態がどうかが重要なんですよと。
船場吉兆じゃあるまいし。
まぁ、時期的に言い易かったこともあり、主に政府絡みに対してのネタになりましたが、ふつーに多いんですよねー。
障害者を障がい者と書いたからって障害者に対する認知が変わるわけでもなし。
いい加減にして欲しいものです。
頑張れJARO
【日常】チャーリー、半身不随
2008年7月29日 日常後輪がパンクしました。。。
まぁ、ショートカットを駆使して走ったほうが会社には早くつくんですが。
日常生活で機動力がなくなるのが痛いですね。
主に立ち読みに行ったりとか、買い物に行ったりとか、本屋に行ったりとか。
早く直してやらんと
まぁ、ショートカットを駆使して走ったほうが会社には早くつくんですが。
日常生活で機動力がなくなるのが痛いですね。
主に立ち読みに行ったりとか、買い物に行ったりとか、本屋に行ったりとか。
早く直してやらんと
【仕事】夏休みの課題
2008年7月28日 お仕事夏休みの課題は7月で終わらせるもの。
夏休みのドリルは1学期中に終わらせるもの。
7月の仕事は7月中に終わらせるもの。。。
そんなことを考えつつ残業してみた今日。
8月は土日含めて9日〜17日までお休みします。
夏休みのドリルは1学期中に終わらせるもの。
7月の仕事は7月中に終わらせるもの。。。
そんなことを考えつつ残業してみた今日。
8月は土日含めて9日〜17日までお休みします。
【日常】地元を応援するという気持ち
2008年7月27日 日常母方の婆様が一時的に老人ホームへ入られたということで、面会に行ってきたときのこと。
母上様が新聞を見て一言。
「楽天、一時期は上位に居たのにどうしたんだろうねぇ」
!?
なにが驚きって、自分の記憶が確かならば、母上様は野球が好きではなかった筈。
昔、野球が始まると居間のTVを占拠していた親父殿、見たかった番組は違えどもその元凶の野球に不満を持っていた仲間だったはずの母上様の口から野球の話題が出てくるとは。。。
「あれ?楽天応援してるんだ?」と聞いてみると、
「だって地元東北の球団だしねぇ」とのこと。
やっぱり、地元のものは応援したくなるもんなのですねぇ。
自分は社会に出てから仙台や東京、横浜付近を転々としていたこともあり(?)地元意識というものが希薄なようで、”地元だから応援しよう”という心理があまり働かないのです。
さすがに日本代表くらいになると応援したりしますけど。(オリンピックとか、WCとか)
意外と、地元意識というのは強いものなのだなぁと思った一幕でした。
そういえば、水泳の北島選手が早々と北京入りしたとか。
北京には一番乗りだったようですが、各国の選手が日本に来て練習していることを考えると一番乗りなのかハヤマッタのか微妙なところです。
参加各国の選手の皆様方には、五体満足で帰ってきてほしいと切に願うばかりです。
母上様が新聞を見て一言。
「楽天、一時期は上位に居たのにどうしたんだろうねぇ」
!?
なにが驚きって、自分の記憶が確かならば、母上様は野球が好きではなかった筈。
昔、野球が始まると居間のTVを占拠していた親父殿、見たかった番組は違えどもその元凶の野球に不満を持っていた仲間だったはずの母上様の口から野球の話題が出てくるとは。。。
「あれ?楽天応援してるんだ?」と聞いてみると、
「だって地元東北の球団だしねぇ」とのこと。
やっぱり、地元のものは応援したくなるもんなのですねぇ。
自分は社会に出てから仙台や東京、横浜付近を転々としていたこともあり(?)地元意識というものが希薄なようで、”地元だから応援しよう”という心理があまり働かないのです。
さすがに日本代表くらいになると応援したりしますけど。(オリンピックとか、WCとか)
意外と、地元意識というのは強いものなのだなぁと思った一幕でした。
そういえば、水泳の北島選手が早々と北京入りしたとか。
北京には一番乗りだったようですが、各国の選手が日本に来て練習していることを考えると一番乗りなのかハヤマッタのか微妙なところです。
参加各国の選手の皆様方には、五体満足で帰ってきてほしいと切に願うばかりです。
0:30 Nowなんかすげー揺れてる
とりあえず積んでた雑誌が崩れたよぉ
ひぇー
それにしても最近多いなぁ
---追記(1:20)---
岩手で震度6強…
福島も震度4くらいですって。
とりあえず積んでた雑誌が崩れたよぉ
ひぇー
それにしても最近多いなぁ
---追記(1:20)---
岩手で震度6強…
福島も震度4くらいですって。
21時からLDKさんDDDさんとカラオケに突撃。
フリータイムでLast(28時)までノンストップ歌いまくり。
3人だと、長時間歌うには喉を休めるのに丁度いいかもですね。
ちょっとしか痛くなかった。
今回判ったことは、息継ぎをしっかりすれば高音域も安定してちゃんと出るということ。
いつも疲れてくると音が飛んじゃっていたのは、安定させるだけの息が出せてなかったからなんだなぁと。
他の人の歌も聞けたし、かなり歌えたし、今日のところはとりあえず満足。
お二方、お付き合いいただきましてありがとうございました。
特にDDDさん、遅くまですみません。
近いうちに、また。
フリータイムでLast(28時)までノンストップ歌いまくり。
3人だと、長時間歌うには喉を休めるのに丁度いいかもですね。
ちょっとしか痛くなかった。
今回判ったことは、息継ぎをしっかりすれば高音域も安定してちゃんと出るということ。
いつも疲れてくると音が飛んじゃっていたのは、安定させるだけの息が出せてなかったからなんだなぁと。
他の人の歌も聞けたし、かなり歌えたし、今日のところはとりあえず満足。
お二方、お付き合いいただきましてありがとうございました。
特にDDDさん、遅くまですみません。
近いうちに、また。
会社の同僚の結婚式に御呼ばれしてきました。
式場は須賀川。
福島駅から送迎バスでの移動でした。
遠い。。
1週間前から徐々に準備をしていましたが、先日夜に袱紗を実家に忘れてきたことが判明。
急遽当日の午前中に近所のベニマル等を探し回りましたが見つけることができず、白いハンカチにて代用する失態。
てか、自分で買ったわけじゃないんですが、どんな店で売ってるんでしょうかね?袱紗。呉服屋さん?
閑話休題
タグが【仕事】なのは、以前から我が部のメンバーによる余興というミッションが下されており、壮絶な練習(3hくらい)のもと本日お披露目されたというわけなのです。
概ね好評でしたが、数名(参加者)の心に傷を残した出し物でした。。。
(結婚式の余興って記録に残るんだゼ…)
相方の人のプロフィールを見ると、趣味人全開でした。
清々しいくらい。
(DDD先生と趣向が似ているようです。)
BGMにも気付いたら仲間的な罠が仕掛けられておりました。
忘れたけど。
壇上の席に祝福の挨拶に行くタイミングを計っているうちにお色直し他色々あって結局いけなかったというオチも付きましたが、皆の祝福のもと終宴。
末永くお幸せに〜
式場は須賀川。
福島駅から送迎バスでの移動でした。
遠い。。
1週間前から徐々に準備をしていましたが、先日夜に袱紗を実家に忘れてきたことが判明。
急遽当日の午前中に近所のベニマル等を探し回りましたが見つけることができず、白いハンカチにて代用する失態。
てか、自分で買ったわけじゃないんですが、どんな店で売ってるんでしょうかね?袱紗。呉服屋さん?
閑話休題
タグが【仕事】なのは、以前から我が部のメンバーによる余興というミッションが下されており、壮絶な練習(3hくらい)のもと本日お披露目されたというわけなのです。
概ね好評でしたが、数名(参加者)の心に傷を残した出し物でした。。。
(結婚式の余興って記録に残るんだゼ…)
相方の人のプロフィールを見ると、趣味人全開でした。
清々しいくらい。
(DDD先生と趣向が似ているようです。)
BGMにも気付いたら仲間的な罠が仕掛けられておりました。
忘れたけど。
壇上の席に祝福の挨拶に行くタイミングを計っているうちにお色直し他色々あって結局いけなかったというオチも付きましたが、皆の祝福のもと終宴。
末永くお幸せに〜
【Offline】第33回TRPGコンベンション
2008年7月19日 オフライン毎月恒例のウィザーズイン福島の例会に参加してきました。
今回はTRPGが珍しく長引き、時間ギリギリまでのプレイでボードゲームに合流はしませんでした。
TRPG漬けの一日ってのもいいものです。
■TRPG
六門世界2nd サプリメント?空中庭園エリュシオン
第4話「水路の民」の回
今回の冒険は、最近一緒に行動していたガルザル君(アーチャー)が5月病のため離脱。(※注:中の人とは関係ありません)
タージケントに一緒に来たけど、最近まで行方不明だったシズク(トレジャーハンター/ヒーラー)と再会して、その他の4人を加えた5人での冒険です。
時はAR52年6月。
4本目の石柱の影響で新たに開かれた水路エリアに関しての調査以来が冒険者たちに舞い込みます。
「水路エリアに生息する亜人種たちの村を探し出すこと」
そしてその他にも何点かの依頼が挙がりました。
ギルドの受付嬢が嬉しそうに「『這いずるもの退治(二匹)』は受けて欲しいなー」と言って来ます。
「『もの』、、その名を呼ぶことすら禁忌とされた」(モンスターコレクション〜魔獣使いの少女〜引用)とどこぞの学院のお転婆娘が言ってそうな凶悪なモンスターです。
(実際のカードは普通でその能力の名前に反して、かなり創造的な効果でしたが。まぁLv5はでかいな)
嫌な予感を胸に抱きつつ空中庭園へと旅立つ一行なのでした。
6月2日
流石に探索し始めたばかりの未開の地。
空中庭園での調査はいつもより熾烈を極めました。
初日から蛙人の大群に襲われ、エスカルゴに嫌がらせをされた挙句逃げられ、夜の地下墓地で這いずるものに襲われる・・・
這いずるもの強いよ這いずるもの…
辛くも這いずるものを下しその日は就寝。
拝啓姉上様、水路は暗くてとても怖いところです。
6月3日
今日は朝から昼まで鉱石を掘っていました。
夕方の記憶がちょっと途切れてます。
蟹の泡に包まれて窒息しそうになったところまでは覚えているのですが・・・
なんかどこかの河原のお花畑に行った夢を見ました。
6月4日
なんか見たことがある蟹と再会しました。
蟹は嫌いです。
6月29日
気が付いたら時計の日付が大変なことに!?
泉の妖精に魅了されたのでしょうか…
カエルの里に到着
クラリーネの秘密が遂に明らかに!!
封印の一族っていっても解いて回ってるようにしか見えな・・うわなにおするやめrftgy
6月30
坑道にてアンデッドに麻痺毒を食らう。
痺・・れ・・る・・
そして這いずるものとの連戦!!?
気が付いたら坑道の外で介抱されてました。
今日はカエルの里へかえ・・・むぎゅ
7月2日
カエルの里で2晩養生。
素敵なベヒモ・ステーキを食べて耐久度もアップー
と思ったら、途中で悪魔さんに絡まれて撤退。
おや、マラコーダさんの部下さんじゃありませんか。
あぁっ、ブレイズの矢っぽいのを投げないでーー
(そいえば、ベヒモ・ステーキの効果はHP50%UpじゃなくてHP倍率+50%でしたね。
まぁ僕はこの日は怪我しなかったので問題なかったんですけど。。。)
7月3日
そろそろパーティの戦力(アイテム)やお金面で限界。
這いずるものへとリベンジバトル!!!
「次の攻撃を食らったらみんな死んじゃうよ〜」
「馬鹿っ!食らうことを考えるな、次で倒すんだよ!!」
と前向きに突貫して無事リベンジ成功。
ヒーラー気絶してたり、ナイトが死に掛けていたり、、、
時間との勝負な蘇生などで、かなーり満身創痍でしたが。
その後のことはあまり覚えていません。
必死で来た道を戻り飛空挺乗り場に着いたときは7月7日、七夕の日でした。
生きてるって素敵だな、と思いました。
(時間がなかったので日数だけ数えて終了)
と、こんな感じでかなりキツキツで、ほぼ全滅な感じのセッションでした。
這いずるもの戦の後、実はもう一つイベントがあったのですが、時間が押していてキャンセル。
実際にプレイしていたらどうなっていたことかと。
生命の泉でのタイムリープも6×4=24日とほぼ一ヶ月。
懐に大ダメージです。
一番やっかいだったのは夜陰の餓鬼の麻痺毒でしょうか。
夜陰の餓鬼自体はそれ程の強さではないのですが、その毒効果が行為修正-2が長時間なので、
連戦だったりすると大変!!
まぁ、そのまま這いずるもの戦(2匹目初戦)に突入して壊走したわけですが。
便利魔法のピュリファイケーションを使ってでも、一人くらい回復しておいたほうが良かったのかも。
神聖魔法のキュアポイズンが使えれば一番良かったのかもですが、うちのPTにいねーw
属性魔法以外の系統も気にしたほうがいいのかもですね。
実は暗黒魔法のパラライズなんて、面白いのかも。
まぁ、ボス相手には十中八九抵抗されるだろうし、雑魚には使わなくても勝てそうですが。
今回ちょっと思ったのは、先行を取った際に返しで攻撃されることがわかっているんだったら、サンクチュアリなりプロテクションなりを[普通]タイミングで使っておいてもいいのかなぁと。
そうすれば、ナイトのとおせんぼも使えるし。
無駄になる選択肢があるならまた話は別ですけどね。サンクチュアリに体内ダメージ技とか。
(攻撃してこない、ってのは無駄じゃない)
明日は結婚式にお呼ばれなので早々に退散。
皆様、お疲れ様でしたー
今回はTRPGが珍しく長引き、時間ギリギリまでのプレイでボードゲームに合流はしませんでした。
TRPG漬けの一日ってのもいいものです。
■TRPG
六門世界2nd サプリメント?空中庭園エリュシオン
第4話「水路の民」の回
今回の冒険は、最近一緒に行動していたガルザル君(アーチャー)が5月病のため離脱。(※注:中の人とは関係ありません)
タージケントに一緒に来たけど、最近まで行方不明だったシズク(トレジャーハンター/ヒーラー)と再会して、その他の4人を加えた5人での冒険です。
時はAR52年6月。
4本目の石柱の影響で新たに開かれた水路エリアに関しての調査以来が冒険者たちに舞い込みます。
「水路エリアに生息する亜人種たちの村を探し出すこと」
そしてその他にも何点かの依頼が挙がりました。
ギルドの受付嬢が嬉しそうに「『這いずるもの退治(二匹)』は受けて欲しいなー」と言って来ます。
「『もの』、、その名を呼ぶことすら禁忌とされた」(モンスターコレクション〜魔獣使いの少女〜引用)とどこぞの学院のお転婆娘が言ってそうな凶悪なモンスターです。
(実際のカードは普通でその能力の名前に反して、かなり創造的な効果でしたが。まぁLv5はでかいな)
嫌な予感を胸に抱きつつ空中庭園へと旅立つ一行なのでした。
6月2日
流石に探索し始めたばかりの未開の地。
空中庭園での調査はいつもより熾烈を極めました。
初日から蛙人の大群に襲われ、エスカルゴに嫌がらせをされた挙句逃げられ、夜の地下墓地で這いずるものに襲われる・・・
這いずるもの強いよ這いずるもの…
辛くも這いずるものを下しその日は就寝。
拝啓姉上様、水路は暗くてとても怖いところです。
6月3日
今日は朝から昼まで鉱石を掘っていました。
夕方の記憶がちょっと途切れてます。
蟹の泡に包まれて窒息しそうになったところまでは覚えているのですが・・・
なんかどこかの河原のお花畑に行った夢を見ました。
6月4日
なんか見たことがある蟹と再会しました。
蟹は嫌いです。
6月29日
気が付いたら時計の日付が大変なことに!?
泉の妖精に魅了されたのでしょうか…
カエルの里に到着
クラリーネの秘密が遂に明らかに!!
封印の一族っていっても解いて回ってるようにしか見えな・・うわなにおするやめrftgy
6月30
坑道にてアンデッドに麻痺毒を食らう。
痺・・れ・・る・・
そして這いずるものとの連戦!!?
気が付いたら坑道の外で介抱されてました。
今日はカエルの里へかえ・・・むぎゅ
7月2日
カエルの里で2晩養生。
素敵なベヒモ・ステーキを食べて耐久度もアップー
と思ったら、途中で悪魔さんに絡まれて撤退。
おや、マラコーダさんの部下さんじゃありませんか。
あぁっ、ブレイズの矢っぽいのを投げないでーー
(そいえば、ベヒモ・ステーキの効果はHP50%UpじゃなくてHP倍率+50%でしたね。
まぁ僕はこの日は怪我しなかったので問題なかったんですけど。。。)
7月3日
そろそろパーティの戦力(アイテム)やお金面で限界。
這いずるものへとリベンジバトル!!!
「次の攻撃を食らったらみんな死んじゃうよ〜」
「馬鹿っ!食らうことを考えるな、次で倒すんだよ!!」
と前向きに突貫して無事リベンジ成功。
ヒーラー気絶してたり、ナイトが死に掛けていたり、、、
時間との勝負な蘇生などで、かなーり満身創痍でしたが。
その後のことはあまり覚えていません。
必死で来た道を戻り飛空挺乗り場に着いたときは7月7日、七夕の日でした。
生きてるって素敵だな、と思いました。
(時間がなかったので日数だけ数えて終了)
と、こんな感じでかなりキツキツで、ほぼ全滅な感じのセッションでした。
這いずるもの戦の後、実はもう一つイベントがあったのですが、時間が押していてキャンセル。
実際にプレイしていたらどうなっていたことかと。
生命の泉でのタイムリープも6×4=24日とほぼ一ヶ月。
懐に大ダメージです。
一番やっかいだったのは夜陰の餓鬼の麻痺毒でしょうか。
夜陰の餓鬼自体はそれ程の強さではないのですが、その毒効果が行為修正-2が長時間なので、
連戦だったりすると大変!!
まぁ、そのまま這いずるもの戦(2匹目初戦)に突入して壊走したわけですが。
便利魔法のピュリファイケーションを使ってでも、一人くらい回復しておいたほうが良かったのかも。
神聖魔法のキュアポイズンが使えれば一番良かったのかもですが、うちのPTにいねーw
属性魔法以外の系統も気にしたほうがいいのかもですね。
実は暗黒魔法のパラライズなんて、面白いのかも。
まぁ、ボス相手には十中八九抵抗されるだろうし、雑魚には使わなくても勝てそうですが。
今回ちょっと思ったのは、先行を取った際に返しで攻撃されることがわかっているんだったら、サンクチュアリなりプロテクションなりを[普通]タイミングで使っておいてもいいのかなぁと。
そうすれば、ナイトのとおせんぼも使えるし。
無駄になる選択肢があるならまた話は別ですけどね。サンクチュアリに体内ダメージ技とか。
(攻撃してこない、ってのは無駄じゃない)
明日は結婚式にお呼ばれなので早々に退散。
皆様、お疲れ様でしたー
【時事】国を賭けてのギャグですね。判ります
2008年7月17日 時事ニュースhttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=102516
「‘対馬も韓国の領土’で対抗…許泰烈議員」
「歴史的に見ても対馬が日本の領土となったのは明治時代から。」って現時点で日本領って認めてくれているわけで。
そもそも韓国なんてつい最近まで存在していなかったわけで。
記事の理屈で言うと韓国という国は現中国の領土ってことですな。
もうこっち見なくていいから5000年の歴史の仲間入りさせてもらえよ。
「‘対馬も韓国の領土’で対抗…許泰烈議員」
「歴史的に見ても対馬が日本の領土となったのは明治時代から。」って現時点で日本領って認めてくれているわけで。
そもそも韓国なんてつい最近まで存在していなかったわけで。
記事の理屈で言うと韓国という国は現中国の領土ってことですな。
もうこっち見なくていいから5000年の歴史の仲間入りさせてもらえよ。
【仕事】最近の仕事事情
2008年7月14日 お仕事福島に戻ってきてはや3ヶ月。
新たに一からVHDLとかverilog-HDLとか覚えつつ、趣味程度に齧っていたVBAを使ってたり。
前の職場で導入し始めていたWikiが便利だったので、いつか共通サーバに移植することをローカルに立ち上げつつ地道に育てていたり。
たまに残業したり、残業しないときはDDDさんとカラオケ行ったり、酒呑さんとCiv4ホットシート対戦したり、トマト皇帝殿下とネット対戦したり。
新しい言語とか学習するのって、今更とか今だからとか?
生涯之学習也の信条ってことで遅いってことはないのかな。
あまりにも変わり映えしないのと、なぜか最近の仕事中は日記を書くどころかWeb巡回もする気があまり起きないため、日記の更新も途切れがち。
とりあえず、金曜日は会社の納会で、日曜日は同僚の結婚式(披露宴)で、火曜日は新人君の歓迎会らしい。
メタボに気をつけないと。
最近、俺たちのフィールドを読み返し始める。
やっぱおもしれー
明日の昼食は「喫茶店のナポリタン」を目指してみる所存。
(味付けがケチャップだけということでは決してないです。)
あー、何書いてるか良くわかんねまま〆
新たに一からVHDLとかverilog-HDLとか覚えつつ、趣味程度に齧っていたVBAを使ってたり。
前の職場で導入し始めていたWikiが便利だったので、いつか共通サーバに移植することをローカルに立ち上げつつ地道に育てていたり。
たまに残業したり、残業しないときはDDDさんとカラオケ行ったり、酒呑さんとCiv4ホットシート対戦したり、トマト皇帝殿下とネット対戦したり。
新しい言語とか学習するのって、今更とか今だからとか?
生涯之学習也の信条ってことで遅いってことはないのかな。
あまりにも変わり映えしないのと、なぜか最近の仕事中は日記を書くどころかWeb巡回もする気があまり起きないため、日記の更新も途切れがち。
とりあえず、金曜日は会社の納会で、日曜日は同僚の結婚式(披露宴)で、火曜日は新人君の歓迎会らしい。
メタボに気をつけないと。
最近、俺たちのフィールドを読み返し始める。
やっぱおもしれー
明日の昼食は「喫茶店のナポリタン」を目指してみる所存。
(味付けがケチャップだけということでは決してないです。)
あー、何書いてるか良くわかんねまま〆
【日常】最近思うこと
2008年7月9日 日常ネタで無茶して平気じゃない年頃になったんだなぁと。
体脂肪的な意味で。
0時を過ぎてからうどん2玉食べてみたり、
朝昼夕晩夜 とか言ってみたり、
甘いものは別腹と言ってみたり。
多少本気な部分もあるからたちが悪い。
2桁目が2を指した日
体脂肪的な意味で。
0時を過ぎてからうどん2玉食べてみたり、
朝昼夕晩夜 とか言ってみたり、
甘いものは別腹と言ってみたり。
多少本気な部分もあるからたちが悪い。
2桁目が2を指した日
【Offline】自宅ボドゲ会
2008年7月5日 オフライン副題:「ぽちょさんがやらないゲーム」をやる会
Carlさん、K太郎さん、LDKさんを迎えてのえる宅ゲーム会。
今回の目的は「それをやるならスラムダンク読んでる」とぽちょさんが言うようなゲームをやることなり。
■Yellow Stone Park
http://www.thegamegallery.net/games/gameinfo.cgi?id=296
チキンレース。
もがき、苦しみ、耐え、爆発するのだ。
最下位のマイナスポイントが一定値を越えたところで試合終了なのです。
・1回目
1.LDKさん −10
1.Carlさん −10
1.える −10
4.K太郎さん −43
・2回目
1.LDKさん −3
2.える −10
3.Carlさん −14
4.K太郎さん −39
■ごいた
http://grimpeur.co.jp/item/goita/goita.html
東京、袋小路ではぽちょさんが好きで、結構評判が良かった印象の一品。
やられている側としての感想は「気が付くと終わってる」
まにーを賭けてやるべしとの予想通りの反応です。
LDKさん&K太郎さんチーム 40
Carlさん&えるチーム 150
■フォルダンプ
http://www.mobius-games.co.jp/Kosmos/Volldampf.htm
http://www.geocities.jp/buqbuq/jpeg-26.htm
路線を引いて荷物を運ぶゲーム
プレイされることが少ない不遇のえる所蔵ゲームとしては結構良作。
実は絶版らしい。
最下位、荷物搬送の権利をパスした場合に貰えるチャンスカードが強い。
序盤は最下位進行がいいのでは?と言われるくらいなので、プレイコストで1収入ポイントとか8金とか付けるといいのかも。
色んな人の輸送ルートをちょっとずつお手伝いして、ちまちまと追い上げたえるの勝利。
LDKさんの巨大独自ルートの怒涛の追い上げも凄し。
ターン初めの借金は、何をしたいのかを考えて、そのターンに使うだけ借りるのがポイントです。
1.える 28(安定型・分散型)
2.LDKさん 26(追上型・線路集積型)
3.Carlさん 21(先行しそこね型・やや分散型)
4.K太郎さん 20(先行型・自在型)
■Race for the Galaxy
スペースサンファン
最近のお気に入り。
でも勝てない。でも面白い。
OldEarthだけはダメだ。
・1回目
商業系の星からスタート。
コスト減のデベロップ建てて、商業惑星タダ建て(デベロップは破棄)のデベロップ建てて、中規模商業惑星をタダで建てて、売って建てて交易でVP稼いで、、、と結構色々やれた回。
1.K太郎さん 37
1.える 37
3.LDKさん 22
4.Carlさん 19
・2回目
Calrさんに開始惑星を選んでもらったら、old Earth。
ふぁっきん!!
みんなが10枚とか建ててるときに4枚とか、お?ル
old Earth の何処がダメかというと、開始惑星は能力2つ分持ってるのが普通なんですが、こいつの能力はこいつ自身では生かせない。(他の生産系惑星が必要)
しかも、1つのリソース(生産物)で1つの効果しか発動させられない。
こいつの力を生かすのに何手番必要なんだと。
複数のリソースを処理できると考えても、複数生産できるころにはもっと効率の良い施設が建てられるってもんです。
初期惑星としては失敗でなかろうかと。
K太郎さん 42
Carlさん 38
LDKさん 35
える 16
■Yellow Stone Park
K太郎さん、リベンジの回。
流石にみんな慣れて来たのか、運の要素が大きいとはいえ中々の接戦を繰り広げていました。
序盤、マイナス街道を突っ走るも、脅威のリカバリーで耐え切ったLDKさんに脱帽。
・3回目
K太郎さん −12☆リベンジ達成♪☆
Carlさん −21
LDKさん −29
える −38
■Race for the Galaxy
Carlさんがold Earthを引いていた。
実質3連続で引いていたみたい。
ってことはCarlさんの後に引けばOld Earthじゃないってことだ。
いや、、、CarlさんがOld Earthを引くんだから、CarlさんがいればOld Earthじゃないってことだね!
一番安い青の生産物系の惑星スタート。
そこから2コスの青生産惑星(生産で+1ドロー)、3コスの茶生産惑星(生産で+1ドロー)と進める。
自分は探索で手札を貯めて、他の人の?(惑星移住)選択で建てるという理想的展開。
生産→売りと手札を貯めた後、青の小型ギルドホール(5コス、?:青→1VP(×3)、?:青生産に付き1ドロー)を建てて、?生産→?2xVPを繰り返し、他の人の?とか?とかで惑星を建てたり。
最後に青のギルドホール(青の生産惑星x2VP、青単発x1VP、青小型で1VP)を建ててVPを引ききって勝利。
VP特化で美しく廻った回でした。
える 45
K太郎さん 38
Carlさん 34
LDKさん 28
ご来場の皆様、お疲れ様でした&ありがとうございました。
クイーンズネックレスとか残ったので、またやりませぅ。
(スペシャルさんくす(得点記録):Carlさん)
Carlさん、K太郎さん、LDKさんを迎えてのえる宅ゲーム会。
今回の目的は「それをやるならスラムダンク読んでる」とぽちょさんが言うようなゲームをやることなり。
■Yellow Stone Park
http://www.thegamegallery.net/games/gameinfo.cgi?id=296
チキンレース。
もがき、苦しみ、耐え、爆発するのだ。
最下位のマイナスポイントが一定値を越えたところで試合終了なのです。
・1回目
1.LDKさん −10
1.Carlさん −10
1.える −10
4.K太郎さん −43
・2回目
1.LDKさん −3
2.える −10
3.Carlさん −14
4.K太郎さん −39
■ごいた
http://grimpeur.co.jp/item/goita/goita.html
東京、袋小路ではぽちょさんが好きで、結構評判が良かった印象の一品。
やられている側としての感想は「気が付くと終わってる」
まにーを賭けてやるべしとの予想通りの反応です。
LDKさん&K太郎さんチーム 40
Carlさん&えるチーム 150
■フォルダンプ
http://www.mobius-games.co.jp/Kosmos/Volldampf.htm
http://www.geocities.jp/buqbuq/jpeg-26.htm
路線を引いて荷物を運ぶゲーム
プレイされることが少ない不遇のえる所蔵ゲームとしては結構良作。
実は絶版らしい。
最下位、荷物搬送の権利をパスした場合に貰えるチャンスカードが強い。
序盤は最下位進行がいいのでは?と言われるくらいなので、プレイコストで1収入ポイントとか8金とか付けるといいのかも。
色んな人の輸送ルートをちょっとずつお手伝いして、ちまちまと追い上げたえるの勝利。
LDKさんの巨大独自ルートの怒涛の追い上げも凄し。
ターン初めの借金は、何をしたいのかを考えて、そのターンに使うだけ借りるのがポイントです。
1.える 28(安定型・分散型)
2.LDKさん 26(追上型・線路集積型)
3.Carlさん 21(先行しそこね型・やや分散型)
4.K太郎さん 20(先行型・自在型)
■Race for the Galaxy
スペースサンファン
最近のお気に入り。
でも勝てない。でも面白い。
OldEarthだけはダメだ。
・1回目
商業系の星からスタート。
コスト減のデベロップ建てて、商業惑星タダ建て(デベロップは破棄)のデベロップ建てて、中規模商業惑星をタダで建てて、売って建てて交易でVP稼いで、、、と結構色々やれた回。
1.K太郎さん 37
1.える 37
3.LDKさん 22
4.Carlさん 19
・2回目
Calrさんに開始惑星を選んでもらったら、old Earth。
ふぁっきん!!
みんなが10枚とか建ててるときに4枚とか、お?ル
old Earth の何処がダメかというと、開始惑星は能力2つ分持ってるのが普通なんですが、こいつの能力はこいつ自身では生かせない。(他の生産系惑星が必要)
しかも、1つのリソース(生産物)で1つの効果しか発動させられない。
こいつの力を生かすのに何手番必要なんだと。
複数のリソースを処理できると考えても、複数生産できるころにはもっと効率の良い施設が建てられるってもんです。
初期惑星としては失敗でなかろうかと。
K太郎さん 42
Carlさん 38
LDKさん 35
える 16
■Yellow Stone Park
K太郎さん、リベンジの回。
流石にみんな慣れて来たのか、運の要素が大きいとはいえ中々の接戦を繰り広げていました。
序盤、マイナス街道を突っ走るも、脅威のリカバリーで耐え切ったLDKさんに脱帽。
・3回目
K太郎さん −12☆リベンジ達成♪☆
Carlさん −21
LDKさん −29
える −38
■Race for the Galaxy
Carlさんがold Earthを引いていた。
実質3連続で引いていたみたい。
ってことはCarlさんの後に引けばOld Earthじゃないってことだ。
いや、、、CarlさんがOld Earthを引くんだから、CarlさんがいればOld Earthじゃないってことだね!
一番安い青の生産物系の惑星スタート。
そこから2コスの青生産惑星(生産で+1ドロー)、3コスの茶生産惑星(生産で+1ドロー)と進める。
自分は探索で手札を貯めて、他の人の?(惑星移住)選択で建てるという理想的展開。
生産→売りと手札を貯めた後、青の小型ギルドホール(5コス、?:青→1VP(×3)、?:青生産に付き1ドロー)を建てて、?生産→?2xVPを繰り返し、他の人の?とか?とかで惑星を建てたり。
最後に青のギルドホール(青の生産惑星x2VP、青単発x1VP、青小型で1VP)を建ててVPを引ききって勝利。
VP特化で美しく廻った回でした。
える 45
K太郎さん 38
Carlさん 34
LDKさん 28
ご来場の皆様、お疲れ様でした&ありがとうございました。
クイーンズネックレスとか残ったので、またやりませぅ。
(スペシャルさんくす(得点記録):Carlさん)